Fuente del ejemplo
@RamonVi25791296 ↗ · Ejemplo #395
Se conserva el contenido original del ejemplo. Los resultados dependen de la versión del modelo, las imágenes de referencia y los parámetros; este sitio no garantiza reproducir el mismo resultado.
Escenas y narrativa / PROMPT #395
Caballero y mago luchando contra un gólem de piedra
Revisa la imagen y luego copia el prompt original. Si contiene variables, puedes personalizarlas a continuación.
01 / Configura tu versión
No se detectaron variables en este ejemplo. Tras copiarlo, puedes modificar el sujeto, los colores, el texto y las proporciones.
02 / Prompt completo · Original
Create a cinematic dark fantasy action scene in a ruined cathedral hall: a {argument name="hero type" default="female armored knight-mage"} crouches in a defensive lunge on the left foreground, wearing ornate dark steel and leather plate armor with a long cream-and-black tabard, one arm extended behind her gripping a spiked mace or morning star crackling with golden magic sparks, the other arm braced forward behind a round glowing shield rimmed with warm light. Opposite her in the right midground is a massive {argument name="enemy type" default="headless stone golem"}, built from cracked gray masonry plates and bound with broken chains, charging with one huge fist raised and rubble falling from its body. Set the battle inside a grand, damaged palace-cathedral interior with towering arches, carved stone columns, tall broken windows, gold-trimmed marble floor in circular geometric patterns, scattered chunks of stone, dust, and debris. Use dramatic backlighting from a bright arched window behind the golem, warm golden magical highlights on the shield and weapon, deep shadows, volumetric dust beams, realistic textures, high-detail armor and stone, dynamic low-angle wide composition, shallow cinematic depth, epic game-cinematic realism, 16:9 widescreen, no text, no UI.Copia el texto en tu generador de imágenes preferido. Este sitio ofrece exploración y edición de prompts, no genera imágenes directamente.
03 / Comprobación antes de generar
- Reemplaza las variables por tu contenido y comprueba si necesitas subir una imagen de referencia.
- Define el texto final si la imagen incluye palabras y compruébalo con atención tras la generación.
- Modifica solo un elemento a la vez (sujeto, iluminación o composición) para comparar resultados fácilmente.
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